營收創歷史新高卻遭單日暴跌 17%,市場憂慮業績「含金量」不足
Feb 5, 2026
日期:2026年2月3日 Kila
超級懶人包
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財報表面亮眼:季度營收達 103億美元(創歷史新高),按年增長 34%;調整後 EPS 為 1.53 美元,兩者均擊敗市場預期(營收預期 96.7億,EPS 預期 1.32美元)。
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市場殘酷反應:儘管業績「超標」,股價卻在財報發佈後單日重挫 17%。主要原因是市場發現亮眼數據背後隱含了來自中國市場的「
一次性收入」,若扣除此因素, 核心業務表現僅屬達標甚至不如預期。 -
獲利能力提升:非 GAAP 毛利率達 57%,營業利潤率攀升至 28%,顯示在高端產品組合帶動下,公司盈利效率顯著改善。
財務數據深度解析
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營收 (Revenue):103億美元 (YoY +34%)。
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獲利能力:
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毛利率 (Gross Margin):
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GAAP:54%。
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Non-GAAP:57%(受惠於 Data Center 與 Client 高階產品佔比提升)。
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營業利潤 (Operating Income):
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GAAP:18億美元。
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Non-GAAP:29億美元 (YoY +41%,創紀錄)。
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每股盈餘 (EPS):
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GAAP:$0.92。
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Non-GAAP:$1.53 (YoY +40%)。
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現金流 (Cash Flow):
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營運現金流:23.04億美元,現金流利潤率達 22%。
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自由現金流 (Free Cash Flow):20.82億美元,
反映公司在擴張資本支出的同時仍具備強大的現金創造力。
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各業務板塊表現 (Segment Deep Dive)
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數據中心 (Data Center) —— 眾矢之的的「功臣」
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營收:54億美元 (Record)。
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表現:表面上強勁增長,但這是市場質疑的焦點。
官方承認受惠於部分一次性收益(約 3.9 億美元來自中國),若排除此因素, 該部門營收可能未達部分分析師的高標預期。
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客戶端 (Client)
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營收:31億美元 (Record)。
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亮點:受惠於 Ryzen 處理器在 PC 市場的強勁銷售,顯示 PC 市況復甦及市佔率提升。
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遊戲 (Gaming)
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營收:8.43億美元。
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現況:隨著遊戲機週期老化,此部門表現相對疲軟,
已非公司增長重心。
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嵌入式 (Embedded)
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營收:9.5億美元 (YoY +3%)。
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現況:需求在多個終端市場回溫,表現平穩。
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為何市場極度看淡?
這份財報揭示了數字背後的「信任危機」,
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業績「灌水」疑慮:分析師指出,Q4 營收中包含了約 3.9億美元 來自中國的額外貢獻。若扣除這筆「意外之財」,AMD 的業績其實僅是「低空飛過」,甚至資料中心業務可能未達預期。
市場討厭這種靠一次性收入撐場面的做法。 -
AI 競爭力仍待驗證:雖然公司宣稱 MI455 加速器將量產,但面對輝達 (Nvidia) 的強勢,市場對 AMD 能否在 2026 年搶下足夠份額仍存疑。摩根士丹利分析師直言,對 AI 業務的確定性「持保留態度」。
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成本失控風險:為了追趕 AI 競賽,AMD 的營業費用 (Opex) 急速攀升。在營收成長不夠「純粹」的情況下,
高漲的成本讓投資人擔心未來的利潤率能否維持。 -
執行力信任折扣:過去幾次財報 AMD 常給出樂觀指引但執行上偶有落差(如供應鏈問題),
導致市場對管理層的畫大餅行為產生疲勞,傾向於「先賣再說」。
2026年 Q1 指引
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營收預測:98億美元(+/- 3億美元)。
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此指引包含約 1億美元 的 MI308 中國區銷售。
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解讀:雖然指引中位數顯示按年仍有增長,
但考慮到季節性因素及中國營收的減少, 這份指引未能消除市場對其「後繼無力」的疑慮。
總結
AMD 交出了一份「帳面滿分,內涵不足」的成績單。