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蕭生投資報告 Roblox連升的原因

KF Cheng
By KF Cheng on Wed, 2026-09-16 - 01:48
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蕭生投資報告 Roblox連升的原因
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Financial Analysis Report 謎米財經分析報告
2026-09-15

Roblox最近嘅走勢,我覺得幾值得留意。股價由大概三十八美元反彈到五十一美元左右,升咗十三蚊,實際升幅超過三成四,唔係普通嘅技術反彈。

我自己嘅判斷係,Roblox而家進入緊一個估值修復期。我唔係話佢所有問題已經解決,而係之前市場將最壞嘅情況price in得太多,而家開始發現,事情可能冇原先想像中咁差。

Roblox之前大跌,我認為主要有兩大疑慮。

第一個係兒童安全、青少年沉迷,同埋世界各地愈來愈嚴格嘅監管。

Roblox最大優勢,就係大量兒童同青少年喺同一個平台玩遊戲、聊天、交朋友。但呢個亦正正係最大風險。一涉及grooming、成年人接觸未成年人、詐騙、沉迷、誘導消費,監管機構一定會介入。

所以Roblox近年不斷增加年齡驗證、聊天限制、內容分級等措施。呢啲安全措施係必須做,但代價就係某程度上「自我閹割」。

因為Roblox最重要嘅network effect,就係朋友叫朋友入嚟玩,大家一齊傾、一齊轉game。限制交流之後,viral effect自然受到影響。

市場之前真正驚嘅係:Roblox為咗解決安全問題,會唔會連自己最重要嘅增長引擎都破壞埋?

第二個疑慮,就係二〇二五年嗰次爆炸性增長究竟係咪一次過。

當時Grow a Garden、Steal a Brainrot等幾隻遊戲突然爆紅,將DAU、engagement同bookings推上極高水平。

所以大家自然會問:究竟係Roblox個平台真正進入新階段,定純粹咁啱撞到幾隻神作?

如果只係一次性viral phenomenon,二〇二五年嗰種增長根本冇可能重複。

而今年第二季嘅數字的確一度令人擔心。季度總engagement仍然有二百九十億小時,但bookings增長已經明顯放慢。

不過最近最重要嘅轉變,係用戶數據開始改善。

Citi一直有追蹤Roblox嘅第三方用戶數據。之前最差嗰段時間,concurrent users同比跌幅相當明顯。但到八月開始,跌幅逐步收窄,部分星期甚至重新錄得環比增長。

到最近,情況更加明顯。最新一個星期,Roblox平台週末peak concurrent users由大約二千二百二十萬,升到二千五百七十萬,一星期增加接近百分之十六。

所以最重要唔係話佢今日已經返到二〇二五年最高峰——未有。

真正重要係方向改變咗。

之前係一路跌,而家係跌幅收窄,再開始反彈。

呢個正正支持我一個判斷:第二季可能已經係今次調整最差嘅階段。

更加值得注意嘅係,新遊戲仍然可以爆。

最近Steal An Egg一度接近一千萬peak concurrent users。雖然未及去年最瘋狂嗰幾隻game,但已經證明二〇二五年之後,Roblox仍然可以產生新嘅viral content。

呢樣嘢非常重要。

因為如果Roblox每隔一段時間都能夠有新game接棒,咁二〇二五年就未必只係一次偶然事件,而可能證明Roblox已經建立咗一套強大嘅content discovery同distribution system。

另外,Roblox最近RDC開發者大會亦值得留意。

公司而家已經唔滿足於只做一個遊戲平台,而係向game engine、distribution platform同AI creator economy發展。

Roblox宣布未來容許開發者將遊戲變成standalone app,推出到mobile、PC同console;亦會容許玩家直接透過Chrome進入遊戲,唔需要安裝app。公司新嘅AI創作工具Build推出初期已經產生大約九千隻game,而使用過Build嘅人入面,有七成一之前從來未用過Roblox Studio。

呢個背後真正重要嘅概念係降低創作門檻。

如果一個唔識programming嘅人,都可以透過AI整到一隻基本遊戲,Roblox嘅content supply可能再上一級。

當然,Roblox仲有兩個問題我唔會忽略。

一個係capital expenditure。佢要繼續投資AI、server infrastructure、game engine同新產品,短期cash flow一定受壓。

另一個係SBC,即係stock-based compensation。呢個仍然相當大,對股東有稀釋作用。

所以我唔係話Roblox而家已經完全冇風險。

我嘅結論只係:

最惡劣嘅時間好可能已經過去。

之前三十幾蚊個價錢,其實price in咗一個非常悲觀嘅scenario:監管永久打擊engagement;二〇二五年只係一次性爆發;bookings繼續惡化;CapEx過高;SBC不停稀釋。

但而家開始逐樣有證據顯示,情況冇想像中咁差。

所以由三十八蚊升到五十一蚊,我認為係一個典型嘅expectation repair。

市場唔係突然相信Roblox又會高速增長,而係由「個growth story可能斷咗」,修正返去「可能只係經歷一次非常痛苦嘅調整」。

至於我自己點處理,就更加簡單。

Roblox嗰批正股我基本上唔會郁,因為我長線依然睇好。

真正會郁嘅係option。

之前股價跌到三十幾蚊,我買咗六十手call,即係相當於六千股嘅exposure,亦有做sell put。今次股價大幅反彈,我就食咗部分call嘅利潤,部分sell put亦平倉,再喺較高價位用少量covered call收premium。

目的唔係轉軚睇淡,而係降低成本。

我用同一套方法做TEM,經過幾輪option操作之後,實際成本已經壓到三十幾至四十蚊。Roblox今次操作之後,成本亦已經降到四十幾蚊附近。

所以正股我可以揸得相對放心。

股票升得太急,我就利用option收返部分錢;如果之後回跌,我可以平covered call,再sell put,甚至重新增持股票。

 

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